Xbox放棄獨(dú)占擁抱多平臺(tái)的戰(zhàn)略引來索尼PlayStation的追隨。近日,PlayStation官方發(fā)布了一個(gè)多平臺(tái)高級(jí)總監(jiān)職位廣告,招聘信息表明,PlayStation準(zhǔn)備將更多第一方游戲移植到Xbox、PC(Steam、Epic)、任天堂Switch和移動(dòng)端平臺(tái)。
此前Xbox粉絲要求《漫威蜘蛛俠》登陸Xbox
一段時(shí)間以來,PlayStation一直在向投資者暗示,希望提高利潤率,而增加軟件銷售是一個(gè)穩(wěn)妥的方法。由于游戲玩家比以往任何時(shí)候都不愿更換平臺(tái),索尼通過將一些老游戲引入Xbox可以賺取大量高影響力、高利潤的收入。目前仍有數(shù)千萬活躍的Xbox玩家,其中許多人可能從未體驗(yàn)過《戰(zhàn)神》、《對(duì)馬島之鬼》、《最后的生還者》等游戲,這些游戲在Xbox上很可能會(huì)表現(xiàn)出色。
PlayStation以高品質(zhì)游戲著稱,這也反映在其高昂的成本上。將更多老游戲引入Xbox對(duì)PlayStation的硬件市場影響甚微,因?yàn)橥婕乙呀?jīng)固化并建立了自己的數(shù)字游戲庫,PlayStation的硬件地位幾乎是穩(wěn)固且永久的。反過來也是如此,Xbox玩家在平臺(tái)上投入了數(shù)十年和數(shù)千美元,也不太可能轉(zhuǎn)到其他平臺(tái)玩服務(wù)型游戲,而這些游戲仍然是游戲時(shí)間和收入的主要來源。
有傳言稱下一代Xbox將支持Steam,而Steam上也有索尼的游戲,因此索尼直接在Xbox上自發(fā)行游戲,省去中間商可能是更明智的選擇。或許微軟提供的分成比Steam更優(yōu)厚,以促成這一新興合作關(guān)系。時(shí)間會(huì)告訴我們答案。
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