近日,《明末:淵虛之羽》官方發(fā)布了最新的1.4版本補丁。此前官博表示將持續(xù)對性能問題進(jìn)行優(yōu)化。針對玩家反饋的游戲難度過高、Boss體驗等,將會在后續(xù)補丁中不斷調(diào)整。
然而,雖接連發(fā)布了兩次優(yōu)化補丁,但據(jù)外媒tech4gamers報道,開發(fā)商似乎悄然將游戲分辨率進(jìn)行了下調(diào),玩家選擇的原生分辨率設(shè)定并未真正被執(zhí)行。
對此,國外知名YouTuber Daniel Owen進(jìn)行了深入測試和驗證。其使用配置較高的PC搭載RTX 3060顯卡,并根據(jù)補丁說明“部分GPU型號調(diào)整了超采樣分辨率限制,防止性能意外下降”,重點檢測了分辨率與幀率的關(guān)系。
測試結(jié)果顯示,在初始版本中,游戲可在原生2K分辨率下運行,且分辨率降低能夠帶來性能提升。安裝1.4版本補丁后,幀率由原先約29 FPS提升至37 FPS,表面數(shù)據(jù)雖有所改進(jìn),但進(jìn)一步分析發(fā)現(xiàn),隨著分辨率縮放到67%、59%和50%,幀率提升幅度明顯減小,幾乎與初始版本持平;而在100%分辨率下的提升僅為8幀,其他縮放設(shè)置僅增加約2幀,表現(xiàn)異常。
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此外,許多玩家反映即使在游戲菜單選擇了原生分辨率,實際游玩時仍無法達(dá)到對應(yīng)分辨率,質(zhì)疑提升有限:
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