Roguelike類RPG游戲賽道再迎出海黑馬!
近日,第三方機(jī)構(gòu)Sensor Tower發(fā)布了2024年12月中國(guó)手游產(chǎn)品在海外市場(chǎng)收入及下載量排行榜,海彼游戲旗下《Capybara Go!(冒險(xiǎn)者日記)》《Archero 2(弓箭傳說(shuō)2)》兩款手游躋身中國(guó)出海手游收入榜Top20,雙雙成為海彼游戲旗下爆款新作。
圖源:Sensor Tower
這其中,《Capybara Go!》是去年10月在全球市場(chǎng)上線的一款Roguelike冒險(xiǎn)RPG新游,上線首日即登頂海外多個(gè)市場(chǎng)Google Play下載總榜,空降10月Sensor Tower出海手游收入增長(zhǎng)榜季軍,并于11月登頂Sensor Tower增長(zhǎng)榜榜首;《Archero 2》則是去年11月在海外/境外上線的Roguelike動(dòng)作RPG新游,上線首日即登頂韓國(guó)Google Play下載總榜和中國(guó)臺(tái)灣App Store下載總榜,并空降11月Sensor Tower出海手游收入增長(zhǎng)榜第4名。
圖源:《冒險(xiǎn)者日記》官方公眾號(hào)
據(jù)海彼游戲官網(wǎng)顯示,海彼游戲由CEO王嗣恩于2018年1月在新加坡創(chuàng)立,是知名的全球游戲發(fā)行商,發(fā)行的游戲包括《彈殼特攻隊(duì)》《弓箭傳說(shuō)》《光之境》《企鵝島》等,主要合作游戲開發(fā)商有Gorilla Games(猩球游戲)等。
1月13日,就《Capybara Go!》《Archero 2》海外市場(chǎng)表現(xiàn)、海彼游戲游戲產(chǎn)品出海布局和未來(lái)發(fā)展規(guī)劃等問(wèn)題,時(shí)代周報(bào)記者向海彼游戲發(fā)去采訪提綱,截至發(fā)稿未獲回復(fù)。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)分析師張書樂(lè)告訴時(shí)代周報(bào)記者,早前主流手游都太過(guò)程式化,讓玩家在機(jī)械式的打怪、升級(jí)和通關(guān)中很容易出現(xiàn)審美疲勞。而肉鴿(即Roguelike)類游戲在地圖、打怪上的大隨機(jī),以及殞命重來(lái)的游戲戰(zhàn)術(shù)要求,則加大了偶然性,形成一種局局新的游戲體驗(yàn),這讓玩家有了更多獲得感,而成為當(dāng)下眾多游戲的選擇。
“用此來(lái)突破,二三線游戲公司可以快速進(jìn)入到游戲市場(chǎng)中,但由于此類打法的技術(shù)門檻并不高,真正要形成和眾多肉鴿游戲的差異化,避免玩家在無(wú)盡的肉鴿中出現(xiàn)再次疲勞,也特別考驗(yàn)游戲研運(yùn)的創(chuàng)新能力?!睆垥鴺?lè)補(bǔ)充道。
去年預(yù)估收入超10億美元
《Capybara Go!》《Archero 2》的海外爆火絕非偶然。在兩款游戲海外市場(chǎng)上線前,海彼游戲已經(jīng)在海外主要市場(chǎng)進(jìn)行了大規(guī)模的廣告投放。
據(jù)AppGrowing國(guó)際版數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè),海彼游戲新作《Capybara Go!》去年10月上線首月廣告量環(huán)比暴增584.05%,空降2024年10月手游投放榜第9名。
圖源:AppGrowing國(guó)際版
AppGrowing國(guó)際版監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,《Capybara Go!》從2024年9月下旬起便開始大規(guī)模買量,單日廣告投放量一度超過(guò)6000組,同時(shí)還開啟預(yù)約并登頂10月App Store和Google Play雙端游戲預(yù)約榜榜首,預(yù)約中地區(qū)達(dá)到12個(gè)。
圖源:AppGrowing國(guó)際版
另一邊,《Archero 2》在去年11月上線之初也依靠買量打開海外市場(chǎng),但據(jù)AppGrowing國(guó)際版監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),從旗下產(chǎn)品投放占比分布來(lái)看,去年11月海彼游戲的主推產(chǎn)品還是《Capybara Go!》。
AppGrowing國(guó)際版監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,《Archero 2》在預(yù)約期只進(jìn)行了小規(guī)模的買量投放,從2024年11月中下旬起才開始大規(guī)模買量,單日廣告投放量一度超過(guò)3000組,同時(shí)還位列11月App Store和Google Play雙端游戲預(yù)約榜前4位,預(yù)約中地區(qū)達(dá)到14個(gè)。
圖源:AppGrowing國(guó)際版
隨著雙端買量的增長(zhǎng),《Capybara Go!》去年10月快速憑借玩家對(duì)高人氣動(dòng)物水豚卡皮巴拉的喜愛、可愛的卡通風(fēng)格,以及融合放置RPG、文字冒險(xiǎn)和Roguelike等玩法,上線一周內(nèi)日流水已經(jīng)超越旗下熱門游戲《Survivor!.io》。此外,《Capybara Go!》還成為了2024年10月Sensor Tower出海手游收入增長(zhǎng)榜季軍,并于2024年11月登頂Sensor Tower增長(zhǎng)榜榜首、躋身出海手游收入榜第9位。
而《Archero 2》則得益于前作《弓箭傳說(shuō)》的市場(chǎng)吸引力,憑借相比前作更加精美細(xì)膩的美術(shù)風(fēng)格和更加新穎的游戲場(chǎng)景和關(guān)卡設(shè)計(jì),以及更加豐富的Roguelike技能,成為2024年11月韓國(guó)和中國(guó)臺(tái)港澳市場(chǎng)收入最高的動(dòng)作手游?!禔rchero 2》空降了2024年11月Sensor Tower出海手游收入增長(zhǎng)榜第4名,并于2024年12月躋身Sensor Tower出海手游收入榜第17位。
據(jù)時(shí)代周報(bào)發(fā)布的《2024年中國(guó)游戲出海黑馬榜》,《Capybara Go!》《Archero 2》兩款上線不久的新游“殺入”前十,分別位列第3位和第8位,2024年海外iOS端預(yù)估收入分別達(dá)到6.36億美元(約為44.54億元)、4.39億美元(約為30.75億元),合計(jì)達(dá)到10.75億美元(約為75.29億元)。
創(chuàng)業(yè)7年爆款不斷
作為《Capybara Go!》《Archero 2》的發(fā)行商,海彼游戲有什么來(lái)頭?
天眼查顯示,海彼游戲境內(nèi)實(shí)體上海海彼網(wǎng)絡(luò)科技有限公司成立于2018年3月30日,注冊(cè)資本100萬(wàn)元,法定代表人和實(shí)際控制人均為王嗣恩,已完成由真格基金投的650萬(wàn)美元A輪融資。
創(chuàng)業(yè)7年來(lái),王嗣恩帶領(lǐng)下的海彼游戲現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品接連不斷。
王嗣恩曾擔(dān)任金山網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品總監(jiān),并于2013年創(chuàng)立獵豹移動(dòng)廣州研發(fā)中心,2014年帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)從廣州來(lái)到北京開拓獵豹移動(dòng)游戲業(yè)務(wù),曾是前獵豹移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,于2015年7月打造出《鋼琴塊2》,后于2017年離開獵豹游戲、2018年1月創(chuàng)立海彼游戲。
時(shí)代周報(bào)記者注意到,海彼游戲?qū)ν庑Q,自己是一家全球游戲發(fā)行商,主要尋找杰出的游戲制作人和有創(chuàng)意的游戲團(tuán)隊(duì),并幫助他們將有創(chuàng)意且有趣的游戲作品在全球推廣發(fā)行。但從海彼游戲主要合作游戲開發(fā)商和歷年發(fā)行爆款游戲來(lái)看,海彼網(wǎng)絡(luò)的全球代理發(fā)行更偏向于賺口碑,實(shí)質(zhì)上“賺錢”的項(xiàng)目主要依靠Gorilla Games研發(fā)。
據(jù)海彼游戲官網(wǎng),其上兩款全球爆款《弓箭傳說(shuō)》《彈殼特攻隊(duì)(Survivor!.io)》均來(lái)由Gorilla Games研發(fā)。而此次爆火的《Capybara Go!》《Archero 2》研發(fā)工作室也正是Gorilla Games。
據(jù)脈脈顯示,Gorilla Games創(chuàng)立于2018年4月,其創(chuàng)始人&CEO朱司南原為獵豹移動(dòng)游戲制作人,其聯(lián)合創(chuàng)始人&CTO張韓原為獵豹移動(dòng)客戶端開發(fā)工程師??梢姡珿orilla Games與海彼游戲有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。
值得注意的是,回顧海彼游戲、Gorilla Games歷次合作的爆款產(chǎn)品,它們大多采用了“Roguelike+”的設(shè)計(jì)模式。這種簡(jiǎn)單易上手且極具趣味性的玩法,讓玩家欲罷不能,因而廣受好評(píng)。
Roguelike游戲的核心魅力在于其隨機(jī)性與多樣性。每局游戲的地圖、怪物、道具和事件都是隨機(jī)生成的,玩家需要根據(jù)當(dāng)前的資源和環(huán)境做出最優(yōu)決策。此外,Roguelike游戲通常包含永久死亡機(jī)制,一旦角色死亡,玩家必須重新開始,這種機(jī)制增加了游戲的挑戰(zhàn)性和緊張感。
海彼游戲、Gorilla Games通過(guò)將Roguelike的隨機(jī)性與核心玩法相結(jié)合,創(chuàng)造出獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。這種設(shè)計(jì)不僅保留了Roguelike的經(jīng)典元素,還通過(guò)簡(jiǎn)化規(guī)則和優(yōu)化操作,使其更適合現(xiàn)代玩家的快節(jié)奏需求。
據(jù)Sensor Tower發(fā)布的2024年11月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜,海彼游戲憑借《Capybara Go!》《Archero 2》的優(yōu)異表現(xiàn),11月全球收入翻倍,排名大幅提升10位至全球收入榜第8名,挺進(jìn)中國(guó)出海游戲廠商第一梯隊(duì)。
2024年12月,隨著《Capybara Go!》中文版《冒險(xiǎn)者日記》于12月初上線中國(guó)iOS市場(chǎng),帶動(dòng)《Capybara Go!》全球收入增長(zhǎng)24%;同時(shí),《Archero 2》全球收入環(huán)比激增127%,共同推動(dòng)海彼游戲收入增長(zhǎng)34%,達(dá)歷史新高,在Sensor Tower中國(guó)手游發(fā)行商全球收入榜排名前進(jìn)1位至第7名。
圖源:Sensor Tower
對(duì)于未來(lái)Roguelike類游戲的發(fā)展,張書樂(lè)向時(shí)代周報(bào)記者分析稱,肉鴿游戲作為一種流行的游戲玩法,雖然在短時(shí)間內(nèi)為玩家?guī)?lái)了新鮮感,但此類游戲的門檻低、差異化小,只是一個(gè)副玩法,其長(zhǎng)期吸引力可能會(huì)受到挑戰(zhàn)。“肉鴿游戲更像是在買量打法難以為繼后的一種短期替代方案,而非可持續(xù)的長(zhǎng)期發(fā)展方向。”
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