Bloober Team即將推出的生存恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》日前引發(fā)玩家關(guān)注。該作導(dǎo)演Jacek Zi?ba在采訪中提到,在《寂靜嶺2:重制版》推出前,外界對Bloober Team的能力曾持懷疑態(tài)度。但隨著重制版收獲正面評價(jià),團(tuán)隊(duì)的聲譽(yù)發(fā)生顯著轉(zhuǎn)變,玩家對其下一步作品也表現(xiàn)出濃厚興趣。
Bloober%20Team過去曾推出多款恐怖題材游戲,市場反響不一。而在與Konami展開合作、參與重制經(jīng)典IP《寂靜嶺2》時(shí),一度受到嚴(yán)厲審視。然而在游戲正式發(fā)售并獲得普遍好評后,工作室的開發(fā)實(shí)力得到了更廣泛的認(rèn)可。
對此,《寂靜嶺2》與《寂靜嶺f》的制作人岡本基也公開表示祝賀。他指出,作為制作人,能夠看到合作開發(fā)團(tuán)隊(duì)的成果獲得肯定,是一種巨大的喜悅。他在發(fā)言中表示:“我認(rèn)為,制作人的首要職責(zé),是與開發(fā)團(tuán)隊(duì)就游戲的初期構(gòu)想、方向與原型進(jìn)行徹底討論,直到這些部分確立為止。之后,就是相信團(tuán)隊(duì)、為他們爭取充足的預(yù)算與開發(fā)時(shí)間。”
岡本基曾深度參與《寂靜嶺2:重制版》的開發(fā)過程,從最初決定與Bloober Team合作,到保留原作核心要素的選定均有涉入。他指出,盡管自己參與了諸多關(guān)鍵環(huán)節(jié),但讓團(tuán)隊(duì)自由發(fā)揮同樣重要。他表示:“看到你合作的開發(fā)團(tuán)隊(duì)獲得全球好評,作為制作人,這是最棒的回報(bào)。Bloober Team很出色,NeoBards Entertainment同樣優(yōu)秀。我希望能與這些團(tuán)隊(duì)共同分享榮譽(yù)與成果?!?span style="display:none">20J即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
《寂靜嶺2:重制版》現(xiàn)已在PlayStation 5與Steam平臺發(fā)售。
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