育碧今日公布了2025-2026財(cái)年第一季度(截至6月30日)財(cái)務(wù)報(bào)告,結(jié)果喜憂參半。公司表示,《刺客信條:影》表現(xiàn)良好,但《彩虹六號(hào):圍攻X》的近期重啟未能達(dá)到預(yù)期。育碧預(yù)計(jì)本財(cái)年凈預(yù)訂額將保持穩(wěn)定,與騰訊的交易預(yù)計(jì)將在2025年底前完成。
總體凈預(yù)訂額達(dá)到2.816億歐元(約合3.3億美元),遠(yuǎn)低于3.1億歐元的目標(biāo),同比下降2.9%?!洞炭托艞l:影》玩家數(shù)突破500萬(wàn),其DLC《淡路之爪》也被認(rèn)為潛力可觀,表現(xiàn)“符合預(yù)期”。然而,《彩虹六號(hào):圍攻X》在財(cái)務(wù)上表現(xiàn)不佳,育碧將其歸因于“預(yù)付點(diǎn)卡的價(jià)格漏洞導(dǎo)致虛擬貨幣錢(qián)包暫時(shí)膨脹”。
育碧CEO伊夫·吉勒莫(Yves Guillemot)在聲明中表示:“第一季度業(yè)績(jī)好壞參半。積極的一面是,《刺客信條:影》達(dá)到了預(yù)期,目前擁有超過(guò)500萬(wàn)獨(dú)立玩家,《彩虹六號(hào):圍攻X》也獲得了玩家高度好評(píng)……但《彩虹六號(hào):圍攻X》的玩家消費(fèi)因技術(shù)性定價(jià)問(wèn)題受到暫時(shí)性顯著干擾,目前問(wèn)題已定位并解決。盡管遭遇這一意外挫折,該游戲的增長(zhǎng)潛力依然強(qiáng)勁,活躍度和游戲內(nèi)消費(fèi)表現(xiàn)穩(wěn)健?!?span style="display:none">WrO即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
在其他方面,育碧提到今年剩余時(shí)間的游戲陣容包括《紀(jì)元117:羅馬和平》《彩虹六號(hào)手游》和《全境封鎖:曙光》,并確認(rèn)《波斯王子:時(shí)之砂重制版》將在本財(cái)年內(nèi)發(fā)布(但未公布具體時(shí)間)。公司預(yù)計(jì)第二季度營(yíng)收約為4.5億歐元(約合5.29億美元),部分得益于“戰(zhàn)略性B2B合作伙伴關(guān)系(包括新增合作)、《彩虹六號(hào):圍攻X》的貢獻(xiàn)提升,以及重要電視劇里程碑收入”。
財(cái)報(bào)還提到育碧正在為不同項(xiàng)目成立子公司,吉勒莫稱之為“創(chuàng)意工坊”。上周,公司宣布首個(gè)子公司的聯(lián)席CEO由Christophe Derennes和Charlie Guillemot擔(dān)任,該子公司將負(fù)責(zé)管理公司的旗艦IP:《刺客信條》《孤島驚魂》和《彩虹六號(hào)》。
伊夫·吉勒莫補(bǔ)充道:“這些子公司將體現(xiàn)我們多元化的游戲體驗(yàn),并提升質(zhì)量、專(zhuān)注力、自主權(quán)和責(zé)任感。隨著時(shí)間的推移,每個(gè)創(chuàng)意工坊都將推動(dòng)創(chuàng)意愿景和業(yè)務(wù)表現(xiàn)……近期領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)的任命標(biāo)志著重要里程碑,我們?cè)诖_保長(zhǎng)期穩(wěn)定性和創(chuàng)意愿景的同時(shí),正朝著更敏捷、更專(zhuān)注的組織架構(gòu)邁進(jìn)?!?span style="display:none">WrO即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
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