潮新聞客戶端 執(zhí)筆 宋哲源
3月下旬,第25屆年度游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)出爐,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《黑神話:悟空》(以下簡(jiǎn)稱《黑神話》)摘下最佳視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)。游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)是一個(gè)由全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)主辦的電子游戲業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),旨在鼓勵(lì)嘉獎(jiǎng)過(guò)去一年內(nèi)杰出的游戲開(kāi)發(fā)者和電子游戲。繼獲得2024年Steam大獎(jiǎng)年度最佳游戲獎(jiǎng)、2024年金搖桿獎(jiǎng)年度游戲獎(jiǎng)等知名國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng)之后,《黑神話》這部為國(guó)產(chǎn)3A游戲取得歷史性突破、并被比喻為“村里第一個(gè)大學(xué)生”的作品,依然“乘風(fēng)破浪”。
“《黑神話》是一個(gè)好榜樣。我們也想抓住這個(gè)趨勢(shì),做點(diǎn)自己的東西?!痹诤贾萦嗪紖^(qū)的一幢住宅內(nèi),28歲的游戲制作人啟明和“90后”班底搭建的游戲開(kāi)發(fā)工作室,已運(yùn)作將近一年。
一段時(shí)間以來(lái),互聯(lián)網(wǎng)大廠、中小團(tuán)隊(duì)加碼加速競(jìng)逐游戲品類,不少地方政府報(bào)告、政策文件頻頻探討“游戲經(jīng)濟(jì)”。尋找和培育下一個(gè)世界級(jí)“爆款”,復(fù)現(xiàn)《黑神話》式的成功,無(wú)疑是一塊充滿吸引力,但同時(shí)也充滿著未知的蛋糕。
市場(chǎng)景象不同以往
“朋友們,日子真的好起來(lái)了”
啟明提到的“趨勢(shì)”,有跡可循。
根據(jù)游戲出版工作委員會(huì)和游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)發(fā)布的《2024年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,當(dāng)年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入、用戶規(guī)模、自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入三項(xiàng)數(shù)據(jù),均創(chuàng)歷史新高。
企查查數(shù)據(jù)顯示,國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè)年注冊(cè)量近年來(lái)也開(kāi)始飆升,2024年全國(guó)全年注冊(cè)超過(guò)13萬(wàn)家。今年前兩個(gè)月的注冊(cè)數(shù),又同比增加了7.5%。
國(guó)家日前發(fā)布的《提振消費(fèi)專項(xiàng)行動(dòng)方案》,亦表現(xiàn)出對(duì)動(dòng)漫、游戲、電競(jìng)及其周邊衍生品等消費(fèi)的重視。
在啟明看來(lái),市場(chǎng)給出了總體正面的信號(hào)。
1月22日,春節(jié)前夕,北京靈游坊工作室為開(kāi)發(fā)中的新作《影之刃零》發(fā)布蛇年宣傳視頻?!逗谏裨挕分谱魅笋T驥微博轉(zhuǎn)發(fā)并配文——朋友們,日子真的好起來(lái)了,還附了三個(gè)“流淚”的表情。
馮驥微博截圖
在一些游戲愛(ài)好者看來(lái),馮驥恰恰也說(shuō)出了他們想說(shuō)的話。
“放在過(guò)去,如今市場(chǎng)上國(guó)產(chǎn)3A項(xiàng)目進(jìn)展火熱的景象,是很難想象的?!庇谐^(guò)25年游戲經(jīng)驗(yàn)、來(lái)自北京的“80后”資深玩家陳康先說(shuō)道。作為一名重度游戲愛(ài)好者,這兩年間,他時(shí)常輾轉(zhuǎn)各地,參加游戲展會(huì)和試玩會(huì),并關(guān)注一些開(kāi)發(fā)中的國(guó)產(chǎn)作品。其中,不乏在他看來(lái)很有“破圈”潛力的項(xiàng)目。
除馮驥轉(zhuǎn)發(fā)的《影之刃零》外,比較受關(guān)注的還有劍熊貓網(wǎng)絡(luò)《猿公劍:白猿覺(jué)醒》,靈澤科技《明末:淵虛之羽》,以及蛇夫座《湮滅之潮》等。
潮新聞?dòng)浾咄瑫r(shí)對(duì)游戲主題論壇、貼吧等平臺(tái)用戶做了一個(gè)問(wèn)卷調(diào)查。最終回收的314份問(wèn)卷結(jié)果顯示,半數(shù)以上受訪者對(duì)國(guó)產(chǎn)3A目前的整體開(kāi)發(fā)進(jìn)展、質(zhì)量呈現(xiàn)等表示認(rèn)可,超過(guò)六成對(duì)國(guó)產(chǎn)3A游戲前景抱積極態(tài)度。
實(shí)際上,可能接棒《黑神話》的“潛力股”還在增加。
據(jù)國(guó)內(nèi)游戲媒體GameLook在3月初的一項(xiàng)統(tǒng)計(jì)顯示,僅在《黑神話》上線的半年多時(shí)間里,國(guó)內(nèi)有“接班”潛力的開(kāi)發(fā)中作品就已經(jīng)增長(zhǎng)至30款,翻了近2倍。GameLook稱,考慮到項(xiàng)目開(kāi)發(fā)需要一定周期,從2026年開(kāi)始的后續(xù)3年里,可能會(huì)有一波國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲集中發(fā)售期。
圖源:GameLook
“目前來(lái)看,整個(gè)行業(yè)的景氣度是受到肯定的。”證券分析師季海麗告訴潮新聞?dòng)浾?,“游戲版塊比較受到投資的重視。很多團(tuán)隊(duì)也想借此機(jī)會(huì),證明有影響力的3A項(xiàng)目,在中國(guó)并不是曇花一現(xiàn)?!?span style="display:none">Buo即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
“紙面數(shù)字之下,還要看到產(chǎn)業(yè)配套和人才培養(yǎng)的影響?!闭憬?cái)經(jīng)大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)院副院長(zhǎng)王嶺教授提醒道。例如,從事動(dòng)作捕捉的上海降世科技,主營(yíng)動(dòng)畫(huà)制作的大火鳥(niǎo)文化等,就是這場(chǎng)3A潮流下從幕后走向臺(tái)前、從圈內(nèi)走向圈外的代表性企業(yè)?!斑@些企業(yè)的積累,同樣推動(dòng)著這個(gè)行業(yè)的生產(chǎn)力。”
多地政策發(fā)力培育
“好的土壤才有好的作品”
3月21日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布3月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟南嚓P(guān)信息。值得注意的是,今年1月至3月,國(guó)家新聞出版署已分別下發(fā)123款、110款和129款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)。而3月的129款,則是打破了1月(123款)剛剛創(chuàng)造的近幾年國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲單月最高發(fā)行數(shù)量的紀(jì)錄。
游戲版號(hào),通常被視作“晴雨表”。2024年,全國(guó)共新發(fā)放版號(hào)1416個(gè),同比增加31.72%。作為對(duì)比,游戲版號(hào)曾在2018年和2021年經(jīng)歷過(guò)2次規(guī)模較大的停發(fā)。最長(zhǎng)的一次,是從2021年8月起,一直持續(xù)到2022年4月。
在王嶺看來(lái),版號(hào)發(fā)放持續(xù)處于高位,是政策導(dǎo)向上較為重要的、趨向?qū)捤傻男盘?hào)。去年年末,中宣部出版局有關(guān)負(fù)責(zé)人在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上表示,該局正會(huì)同有關(guān)部委,聯(lián)合制定網(wǎng)絡(luò)出版科技創(chuàng)新引領(lǐng)計(jì)劃。“可以期待,這類支持會(huì)擴(kuò)散開(kāi)來(lái),形成‘漣漪效應(yīng)’?!蓖鯉X說(shuō)。
潮新聞?dòng)浾呤崂戆l(fā)現(xiàn),目前主流的國(guó)產(chǎn)3A項(xiàng)目開(kāi)發(fā)公司,多集中在北京、上海、杭州、成都等城市。今年以來(lái),多地政府都已經(jīng)著手制定政策,發(fā)力培育游戲產(chǎn)業(yè)。例如,北京提出將開(kāi)展游戲渲染引擎、交互等核心技術(shù)攻關(guān),推動(dòng)AIGC、智能穿戴等新技術(shù)在游戲業(yè)應(yīng)用;四川游戲創(chuàng)新發(fā)展中心計(jì)劃今年推出四川游戲出海專項(xiàng)基金,建立四川游戲出海人才庫(kù)。
作為《黑神話》及其開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué)誕生地,2月26日-3月26日,浙江17個(gè)省級(jí)部門(mén)牽頭起草的《關(guān)于支持浙產(chǎn)游戲出海的若干措施(征求意見(jiàn)稿)》,面向社會(huì)公眾公開(kāi)征求意見(jiàn)。其中提到,要優(yōu)化游戲產(chǎn)品審批流程;要探索游戲領(lǐng)域制度開(kāi)放與監(jiān)管創(chuàng)新,包括積極探索專供海外市場(chǎng)的游戲?qū)徟?、出口游戲轉(zhuǎn)內(nèi)銷(xiāo)的綠色通道、文化貿(mào)易企業(yè)跨境結(jié)算便利化、數(shù)據(jù)跨境流動(dòng)便利化等……
稍早之前,杭州也把簡(jiǎn)化數(shù)字內(nèi)容發(fā)行許可審批流程和專供出口的數(shù)字內(nèi)容國(guó)內(nèi)銷(xiāo)售行政審批……增加杭州網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)數(shù)量等內(nèi)容,寫(xiě)進(jìn)了未來(lái)三年的有關(guān)建設(shè)方案當(dāng)中。
“好的土壤才有會(huì)有好的作品?!闭憬ど檀髮W(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)院教授、浙江省產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)基金決策咨詢委員會(huì)專家俞毅指出,“浙江所制定的一系列政策,會(huì)對(duì)今后游戲出海所需的人才、資金、平臺(tái)等要素保障,起到系統(tǒng)性的幫助。”
游戲產(chǎn)業(yè)分析師陳明宏看好這一系列舉措。在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,國(guó)產(chǎn)游戲開(kāi)發(fā)曾不得不依托索尼“中國(guó)之星計(jì)劃”等海外資源的支持。他建議:“若要再現(xiàn)《黑神話》,本土扶持就不應(yīng)缺位,一些‘綠燈’要盡可能打開(kāi)?!?span style="display:none">Buo即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
行業(yè)仍將曲折向前
“現(xiàn)象級(jí)作品復(fù)現(xiàn)并不容易”
尋找和培育下一個(gè)世界級(jí)“爆款”,復(fù)現(xiàn)《黑神話》式的成功,難嗎?
對(duì)此,各方觀點(diǎn)不一。
陳明宏覺(jué)得,《黑神話》的橫空出世,是天時(shí)、地利、人和的結(jié)果:“很多人沒(méi)有意識(shí)到,這部作品在海外火爆,也和彼時(shí)國(guó)外大牌游戲廠商陷入‘空窗期’有一定關(guān)系。今后的國(guó)產(chǎn)游戲出海,面對(duì)的競(jìng)爭(zhēng)難度可能更大?!?span style="display:none">Buo即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
國(guó)產(chǎn)游戲此前并非沒(méi)有“爆款”。在《黑神話》之前,就曾有《戴森球計(jì)劃》《太吾繪卷》等叫好又叫座的產(chǎn)品。然而,這些產(chǎn)品的體量和投入普遍較小。從已有銷(xiāo)量數(shù)據(jù)看,《黑神話》更是斷層領(lǐng)先。
2024年國(guó)產(chǎn)游戲銷(xiāo)量排行中,《黑神話:悟空》以極大幅度領(lǐng)先其他產(chǎn)品。截圖自:國(guó)游銷(xiāo)量榜
《影之刃零》制作人梁其偉就曾在接受采訪時(shí)表示:“‘村里第二個(gè)大學(xué)生’代表了玩家的期待,但這樣的說(shuō)法可能沒(méi)有太多意義,只有《黑神話:悟空》作為‘第一個(gè)大學(xué)生’是有意義的。后面就是百花齊放,百家爭(zhēng)鳴。單機(jī)市場(chǎng)也許起來(lái)了,也許還沒(méi)起來(lái),需要更多作品去把市場(chǎng)繼續(xù)打開(kāi)和穩(wěn)定下來(lái)?!?span style="display:none">Buo即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
有人入局,就有人出局。由關(guān)鍵幀工作室開(kāi)發(fā)的《風(fēng)起洛陽(yáng)》,于去年6月宣布團(tuán)隊(duì)解散。心流互動(dòng)《混沌落日》也在去年11月宣布因資金問(wèn)題停止開(kāi)發(fā)。
從潮新聞?dòng)浾呋厥盏恼{(diào)查問(wèn)卷來(lái)看,六成左右的受訪者尚不確定國(guó)產(chǎn)游戲今后是否能穩(wěn)定產(chǎn)出3A。
“現(xiàn)象級(jí)作品的復(fù)現(xiàn)并不容易,但前景依舊是樂(lè)觀的?!庇嵋阏J(rèn)為,游戲行業(yè)在國(guó)內(nèi)發(fā)展幾經(jīng)波折,因此在未來(lái)的一段時(shí)間里,“曲折前進(jìn)”是一個(gè)比較可能的走向?!霸谶@個(gè)過(guò)程中,如何引導(dǎo)耐心資本進(jìn)場(chǎng),篩選扶持優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目,都是需要解決但并非不能解決的問(wèn)題,無(wú)需過(guò)度擔(dān)憂。”
英雄互娛董事長(zhǎng)應(yīng)書(shū)嶺在去年接受媒體專訪時(shí)也曾表示,由于《黑神話》證明了中國(guó)3A游戲在全球銷(xiāo)量上的出色表現(xiàn),下一款3A的誕生可能非常近。他預(yù)計(jì),中國(guó)至少還有5到10個(gè)流傳千年的故事題材,可以改編為游戲產(chǎn)品。
《影之刃零》在2024ChinaJoy上舉辦制作團(tuán)隊(duì)與玩家見(jiàn)面會(huì)。圖源:《影之刃零》官方微博
陳康先則分享了他在一些游戲社區(qū)的見(jiàn)聞。許多國(guó)產(chǎn)項(xiàng)目進(jìn)入開(kāi)發(fā)階段后,會(huì)選擇主動(dòng)入駐社交平臺(tái),征求和聽(tīng)取測(cè)試反饋。“玩家們也樂(lè)于成為‘精神股東’,盡可能提供支持?!标惪迪日f(shuō),“畢竟,大家還是想自家游戲越做越好?!?在潮新聞?dòng)浾咚稣{(diào)查中,有九成以上的受訪者,愿意今后繼續(xù)為國(guó)產(chǎn)優(yōu)質(zhì)3A付費(fèi)。
“我們現(xiàn)在的項(xiàng)目進(jìn)展也談不上順利,好在大家一起相互扶持,有時(shí)還能收到玩家的鼓勵(lì)。”啟明笑著說(shuō)道,“作為這個(gè)行業(yè)的追趕者,如果缺少起碼的熱愛(ài)和勇氣,自然也談不上下一個(gè)《黑神話》了?!?span style="display:none">Buo即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
(應(yīng)受訪者要求,文中部分人名為化名)
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