《四海兄弟:故鄉(xiāng)》為何不采用開放世界設(shè)定,近日Hangar 13工作室說出原因,因?yàn)椤端暮P值?》未能達(dá)到預(yù)期。
Hangar 13在《四海兄弟3》中進(jìn)行了大膽嘗試,使其成為該系列首款完全開放世界作品。但這款游戲并未大獲成功,因?yàn)榉劢z們批評(píng)其放棄了前兩部作品標(biāo)志性的線性敘事。對(duì)此,Hangar 13總裁尼克?貝恩斯(Nick Baynes)聲稱,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將 “回歸粉絲們喜愛的《四海兄弟》系列本源”。
最近外媒IGN發(fā)布了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》試玩預(yù)覽,并了解到游戲不采用開放世界的原因。IGN稱:“尼克?貝恩斯多次提到,團(tuán)隊(duì)希望玩家能完整體驗(yàn)完這部前傳的故事。帶著這個(gè)目標(biāo),這款新作不僅在時(shí)間線上回溯,在游戲設(shè)計(jì)上也回歸過往。”
“《四海兄弟3》雖然表現(xiàn)不錯(cuò),但它采用了完全開放世界,之后開發(fā)者和玩家有相似感受:那就是開放世界與《四海兄弟》系列不太契合”。IGN還指出,2020年《四海兄弟》重制版獲得積極反響,也促使團(tuán)隊(duì)決定回歸線性敘事。
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將揭開四海兄弟系列作品的起源,切身體驗(yàn)一段發(fā)生在上世紀(jì)西西里島幫派集團(tuán)中的黑幫故事。在這個(gè)沉浸式第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向黑手黨人證明你的價(jià)值。本作將于8月8日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。游戲支持中文,PC版有D加密。
本文鏈接:http://www.enbeike.cn/news-15-4622-0.html《四海兄弟:故鄉(xiāng)》沒采用開放世界 是因?yàn)槿鷽]達(dá)到預(yù)期
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)博主自發(fā)貢獻(xiàn),不代表本站觀點(diǎn),本站不承擔(dān)任何法律責(zé)任。天上不會(huì)到餡餅,請(qǐng)大家謹(jǐn)防詐騙!若有侵權(quán)等問題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。
上一篇:曝圣莫尼卡新項(xiàng)目進(jìn)展順利 《戰(zhàn)神》導(dǎo)演領(lǐng)銜或非全新IP
點(diǎn)擊右上角微信好友
朋友圈
點(diǎn)擊瀏覽器下方“”分享微信好友Safari瀏覽器請(qǐng)點(diǎn)擊“
”按鈕
點(diǎn)擊右上角QQ
點(diǎn)擊瀏覽器下方“”分享QQ好友Safari瀏覽器請(qǐng)點(diǎn)擊“
”按鈕