今年2月初進(jìn)行的《餓狼傳說(shuō):群狼之城》公開測(cè)試是一次很有啟發(fā)性的體驗(yàn),但這也讓SNK要看看能否在4月游戲正式上線前解決更多問(wèn)題。SNK已宣布,第二次公開測(cè)試正在籌備完成中。通過(guò)這次測(cè)試,團(tuán)隊(duì)將根據(jù)玩家的反饋繼續(xù)對(duì)匹配系統(tǒng)和用戶界面進(jìn)行優(yōu)化,以打造更出色的游戲體驗(yàn)。
《餓狼傳說(shuō):群狼之城》的首席制作人小田泰之通過(guò)他的個(gè)人社交媒體分享了有關(guān)這款游戲即將進(jìn)行的第二次公開測(cè)試的細(xì)節(jié)。他在社交媒體上表示,官方公告仍在準(zhǔn)備中,屆時(shí)會(huì)公布諸如測(cè)試日期和時(shí)間等重要信息。
第一次《餓狼傳說(shuō):群狼之城》公開測(cè)試并非糟糕透頂,但確實(shí)存在一些有待改進(jìn)之處。親自試玩過(guò)的人可能注意到,在網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)錯(cuò)誤后,玩家會(huì)多次被強(qiáng)制踢回游戲開頭。此外,好幾個(gè)主界面的UI也因難以操作而遭到玩家吐槽。
隨著第二次公開測(cè)試的籌備進(jìn)行,《餓狼傳說(shuō):群狼之城》的開發(fā)者們肯定正在努力確保游戲正式上線首日能夠盡可能地完善。
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